第365章
当下他可以确定,自己有能力组建一支骷髅大军,尽管目前这些骷髅有些弱小,但规模大小仅仅取决于自己所拥有的骸骨储量。
毕竟一块形骸之骨就能召唤出一个骷髅,如此算来,他现在已然是手握 98999 骷髅大军的觉醒职业了。
虽说这些骷髅实力较弱,可这确确实实是一支规模庞大的骷髅大军。
张大胆二话不说,意念一动,指挥那两个看起来傻乎乎的骷髅朝着刀兵池走去……
这刀兵池,是专门用来测试防御以及销毁一些报废物品的地方。
说白了,张大胆这就是让骷髅去送死,以此来测试骷髅的某些能力~.~
仿佛能感受到骷髅内心的无语,它们似乎在无声地抗议:“我可真谢谢你嘞~”
两具骷髅刚踏入刀兵池,那些如利刃般的刀兵一扫而过,这两具骷髅就像进入碾碎机的小骨头,瞬间被打得支离破碎。
张大胆见状,顿时无言以对。这也太弱了,居然连一秒都抵挡不住。
仔细查看后,他发现除了面板数据显示升华破限制的进度增长了两点之外,并无其他异常。
张大胆心中一动,觉得这样似乎也行得通。
灵光一闪,二话不说,再次施展骸骨召唤技能,这次他召唤了一百具骷髅。毫不犹豫地,他直接将这一百具骷髅送进了刀兵池。
随着一百具骷髅被打得变回一地骸骨,张大胆惊喜地发现,骸骨召唤技能升级了,达到了 2 级。
与此同时,一个面板提示出现在他眼前:
技能‘骸骨召唤’破限升华,请选择强化铭文!
选择一、骸骨追命
选择二、魂丝牵骸
然而,这里并没有对两个选项的任何介绍,张大胆只能通过字面意思进行猜测。
别说,这感觉还真有点像开盲盒。
不过大致能估计出来,第一个选项明显更侧重于输出方面,而第二个则更倾向于控制。
考虑到目前骷髅的羸弱状况,脆皮也就罢了,起码得有点伤害才行。
本来就是骷髅架子,死了就死了,起码得发挥点价值不是~
基于这样的想法,张大胆选择了第一个选项。
选定之后,关于升华的详细信息浮现在眼前:
骸骨追命:当目标击杀骷髅将被标记「追命骨痕」,当目标击杀骷髅数量破千具临界、后满十倍杀骨之基,将会受到骨痕追击,攻击威力随斩骨总数层层暴涨。
看着这个介绍,张大胆觉得,别的先不说,单就这个特性,跟他目前这支羸弱的骷髅军团应该是很搭的。
这不就相当于一支 “送死军团” 嘛,感觉就像是 “伤害不靠打,输出全靠送”。
张大胆看了看面板中下次进阶的条件为 5/10000,不禁咋舌,这进阶条件直接翻了一百倍啊!
好在他目前的骸骨储量还算充足,心想那还有什么可说的,继续送骷髅 “刷经验” 呗!
已经施展了两次 “骸骨召唤”,再次施展时张大胆确实熟练了不少,施法速度都快了几分。想象总是美好的,但现实却给了他重重一击。
当浩浩荡荡的骷髅大军被张大胆送进刀兵池……
在骷髅数量达到一千之时,虚空之中突然凝聚出一个骨镰,对着刀兵池猛地砍了下去。
张大胆当场惊呆了,这无生命的刀兵池居然也能触发 “骸骨追命”?
如此看来,这个特性有点 “六亲不认” 啊,它只认印记,根本不管对象是谁。
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